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Primer disparo

Glosario de vídeo

Las 121 palabras del curso explicadas en una frase, de AF-C a zoom digital. En las lecciones aparecen resaltadas en color: tócalas para leer su definición. Para los términos de fotografía tienes el glosario de fotografía.

A

AF-C
Autofocus continuo: la cámara reajusta el enfoque todo el tiempo. El modo habitual en vídeo.
Aire de cabeza
Espacio entre la parte superior de la cabeza y el borde del encuadre.
Aire de mirada
Espacio libre hacia donde mira un personaje. También lead room o nose room.
Assembly
Premontaje: las piezas puestas en orden, sin pulir.
AV1
Códec de vídeo muy eficiente, de uso creciente en plataformas web.
Ángulo de obturación
Fracción del tiempo de cada fotograma en que el sensor recibe luz, expresada en grados. 180° equivale a la mitad.
Ángulo normal
Cámara a la altura de los ojos del sujeto. Transmite neutralidad.

B

B-roll
Planos de recurso que ilustran lo que se cuenta y permiten tapar cortes.
Balance de blancos
Ajuste que indica a la cámara la temperatura de color de la luz para que lo blanco salga blanco.
Banding
Escalones visibles en degradados, típicos del material de 8 bits muy corregido.
Barrido
Panorámica muy rápida usada como transición en cámara (whip pan).
Bin
Carpeta dentro del proyecto de edición para organizar el material.
Bitrate
Cantidad de datos por segundo de un vídeo o audio, en Mbps o kbps.
Bits (profundidad de color)
Número de niveles por canal de color. 8 bits = 256; 10 bits = 1024.

C

Cabezal fluido
Cabezal de trípode con amortiguación hidráulica para panorámicas suaves.
Cebras
Rayas que la cámara superpone en las zonas que superan un nivel de brillo.
Cenital
Ángulo con la cámara justo encima del sujeto, mirando hacia abajo.
Claqueta
Pizarra con datos de la toma que se golpea para sincronizar imagen y sonido.
Clipping
Saturación: la señal supera el máximo y se recorta. En audio, a 0 dBFS; en imagen, blancos quemados.
Cobertura
Conjunto de planos de distintos tamaños y ángulos grabados de una misma acción.
Compresor
Procesador de audio que reduce la diferencia entre las partes fuertes y suaves.
Contenedor
Formato de archivo que agrupa imagen, sonido y metadatos: .mp4, .mov, .mxf.
Content ID
Sistema de YouTube que identifica automáticamente contenido protegido.
Contraluz
Luz situada detrás del sujeto que dibuja su contorno y lo separa del fondo.
Contrapicado
Ángulo desde abajo, mirando hacia arriba. Transmite poder.
Corrección de color
Ajustes para que la imagen sea correcta: exposición, balance, contraste.
Corte directo
Cambio de plano en el que imagen y sonido cambian a la vez.
Corte en acción
Corte realizado durante un movimiento para que el cambio de plano pase desapercibido.
Corte en J
El sonido del plano siguiente empieza antes que su imagen.
Corte en L
La imagen cambia, pero el sonido del plano anterior continúa.
Códec
Método de compresión de la imagen o el sonido: H.264, H.265, ProRes…
Creative Commons
Familia de licencias que permiten usar obras con ciertas condiciones (atribución, no comercial…).
Cutaway
Plano que se aparta de la acción principal para mostrar algo relacionado.

D

dBFS
Decibelios respecto al máximo digital. 0 dBFS es el techo absoluto.
De-esser
Procesador que atenúa las eses sibilantes de una voz.
Dolly
Desplazamiento de la cámara hacia el sujeto (dolly in) o alejándose (dolly out).
Dolly zoom
Combinación de dolly y zoom en sentidos opuestos que deforma el fondo: efecto vértigo.
Ducking
Bajada automática de la música cuando hay voz.

E

Efecto Kuleshov
Fenómeno por el que el significado de un plano cambia según el plano con el que se monta.
Eje de acción
Línea imaginaria entre los personajes que interactúan. Las cámaras no deben cruzarla sin motivo.
Encadenado
Transición en la que una imagen se funde con la siguiente (cross dissolve).
Escaleta
Lista ordenada de bloques de un programa o vídeo con su duración.
Establishing shot
Plano de situación que muestra dónde ocurre la escena.
Etalonaje
Tratamiento del color con intención estética (color grading).

F

Falso color
Herramienta de exposición que pinta la imagen con colores según su brillo.
Filtro ND
Filtro de densidad neutra: reduce la luz sin alterar los colores.
Flicker
Parpadeo provocado por luces que oscilan a una frecuencia distinta de la grabación.
Focus peaking
Ayuda de enfoque que colorea los bordes nítidos.
Forma de onda
Monitor que representa el brillo de la imagen de izquierda a derecha.
Fotograma
Cada una de las imágenes fijas que forman un vídeo (frame).
fps
Fotogramas por segundo.
Fundido a negro
Transición en la que la imagen se oscurece hasta el negro. Indica final o pausa.

G

Gancho
Inicio diseñado para captar la atención en los primeros segundos.
Gimbal
Estabilizador motorizado de tres ejes.
Gran angular
Objetivo de focal corta que abarca mucho campo de visión.
Grúa
Movimiento vertical de la cámara, de abajo arriba o al revés.

H

H.264
Códec de vídeo muy compatible, estándar para entregar en web (AVC).
H.265
Códec más eficiente que el H.264, también llamado HEVC.
Histograma
Gráfico que muestra cuántos píxeles hay de cada nivel de brillo.
Holandés
Plano con la cámara inclinada sobre su eje: horizonte torcido.
Hunting
Oscilación del autofocus cuando no encuentra el punto de enfoque.

I

IBIS
Estabilización de imagen en el sensor de la cámara.
ISO nativo
Sensibilidad en la que un sensor ofrece su mejor rango dinámico.

J

Jump cut
Corte entre dos planos casi iguales en el que se ha eliminado tiempo: la imagen salta.

K

Kelvin
Unidad con la que se mide la temperatura de color de la luz.

L

Línea de piel
Línea del vectorscopio cerca de la que cae el tono de piel de cualquier persona.
Log
Perfil de imagen plano que guarda el máximo rango dinámico para etalonar después.
LUFS
Unidad de sonoridad percibida. Referencia web habitual: −14 LUFS.
LUT
Tabla que transforma unos colores en otros. Técnica (de log a Rec.709) o creativa.
Luz de relleno
Luz más débil que suaviza las sombras de la principal.
Luz dura
Luz de fuente pequeña que produce sombras de borde nítido.
Luz práctica
Lámpara visible dentro del plano.
Luz principal
La fuente más intensa, que define la exposición y el carácter (key light).
Luz suave
Luz de fuente grande que produce sombras difuminadas.

M

Match cut
Corte entre dos planos distintos que comparten forma, movimiento o sonido.
Micrófono de cañón
Micrófono muy direccional (shotgun).
Micrófono de solapa
Micrófono pequeño que se coloca en el pecho (lavalier).
Montaje paralelo
Alternancia de dos acciones simultáneas en lugares distintos.
Multicámara
Clip que agrupa varias cámaras sincronizadas para cortar entre ellas.

N

Nadir
Ángulo desde el suelo, mirando casi en vertical hacia arriba.
Nodo
En DaVinci Resolve, cada bloque de ajustes de color encadenado.

O

OTS
Plano por encima del hombro (over the shoulder).

P

Panorámica
Giro horizontal de la cámara sobre su eje (pan).
Parade RGB
Forma de onda separada en los canales rojo, verde y azul.
Picado
Ángulo desde arriba, mirando hacia abajo. Transmite vulnerabilidad.
Plano
Fragmento de vídeo entre dos cortes; también, tamaño del encuadre respecto al sujeto.
Plano americano
Plano que corta por las rodillas.
Plano de reacción
Plano de quien escucha o recibe una acción.
Plano detalle
Plano de un objeto o una parte del cuerpo.
Plano general
Plano de la persona entera con su entorno.
Plano medio
Plano que corta por la cintura.
Plano secuencia
Escena completa rodada en un solo plano, sin cortes.
Primer plano
Plano de la cabeza y los hombros.
Primerísimo primer plano
Plano de la frente a la barbilla.
ProRes
Familia de códecs de edición de alta calidad; archivos grandes y fluidos.
Proxy
Copia ligera del material para editar con fluidez.

R

Raccord
Continuidad entre planos: objetos, miradas, dirección, acción y luz.
Rack focus
Cambio de foco de un punto a otro dentro del mismo plano.
Rec.709
Espacio de color estándar de la alta definición, el de la mayoría de pantallas.
Regla de los 180°
En exposición: obturación al doble de los fps. En puesta en escena: no cruzar el eje de acción.
Regla de los tercios
Dividir el encuadre en 3 × 3 y colocar los elementos sobre las líneas o los cruces.
Relación de aspecto
Proporción entre el ancho y el alto de la imagen: 16:9, 9:16, 4:5…
Resolución
Número de píxeles de cada fotograma.
Retención
Porcentaje del vídeo que ve el público antes de abandonarlo.
Reverberación
Prolongación del sonido por los rebotes en la sala: el «eco» de una habitación vacía.
Ripple delete
Borrado que elimina un fragmento y cierra el hueco en la línea de tiempo.
Room tone
Grabación del ambiente de la sala en silencio, para rellenar huecos al editar.
Rough cut
Primer montaje con la estructura completa, sin pulir.

S

Scopes
Monitores de medición de la imagen: forma de onda, parade, vectorscopio, histograma.
Shot list
Lista de planos a grabar en un rodaje.
SRT
Formato de archivo de subtítulos con número, tiempos y texto.
Storyboard
Secuencia de viñetas que representa cada plano antes de grabarlo.

T

Teleobjetivo
Objetivo de focal larga que acerca los objetos y comprime la perspectiva.
Temperatura de color
Color de una fuente de luz, medido en kelvin.
Tilt
Giro vertical de la cámara sobre su eje.
Timecode
Código de tiempo que identifica cada fotograma: horas:minutos:segundos:fotogramas.
Travelling
Desplazamiento de la cámara en paralelo al sujeto.
Trim
Recorte fino de los puntos de entrada y salida de un clip en la línea de tiempo.

V

Vectorscopio
Monitor que muestra el tono y la saturación de los colores de la imagen.

Z

Zona segura
Área del encuadre que no tapan la interfaz ni los bordes de la pantalla.
Zoom digital
Ampliación recortando la imagen; pierde calidad salvo que haya resolución de sobra.