Flujo de trabajo
La edición empieza mucho antes de cortar el primer plano. Copiar bien el material, ordenarlo y preparar el proyecto evita perder horas, y archivos, más adelante.
El flujo completo
Copia de seguridad: la regla 3-2-1
Antes de formatear una tarjeta, tu material debería existir en 3 copias, en 2 soportes distintos y 1 fuera de casa (en la nube o en otro lugar). Como mínimo, dos copias en dos discos.
- Copia la carpeta completa de la tarjeta, no solo los vídeos: los metadatos pueden hacer falta.
- No borres la tarjeta hasta comprobar que las copias se abren.
- Formatea la tarjeta en la cámara, no en el ordenador.
Estructura de carpetas
Una estructura que puedes usar en todos tus proyectos:
2026-10_NombreProyecto/ ├── 01_BRUTO/ (originales, por día y cámara) │ ├── DIA1_CAMA/ │ └── DIA1_AUDIO/ ├── 02_AUDIO/ (música, efectos, locuciones) ├── 03_GRAFICOS/ (logos, rótulos, imágenes) ├── 04_PROYECTO/ (archivos del editor) ├── 05_EXPORTS/ (versiones exportadas) └── 06_DOCUMENTOS/ (guion, escaleta, licencias)
Empieza los nombres con la fecha en formato año-mes-día (2026-10-07) y numera las versiones de exportación: proyecto_v01.mp4, proyecto_v02.mp4. Evita «final», «final2» y «final_definitivo_bueno».
Proxies: editar ligero, exportar pesado
Los archivos de cámara (H.264/H.265 en 4K o en 10 bits) son muy pesados de descodificar: el ordenador se atasca al reproducirlos. Un proxy es una copia de baja resolución en un códec fácil de editar. Montas con los proxies y, al exportar, el programa usa automáticamente los originales.
- Créalos desde el propio editor (en DaVinci Resolve: clic derecho sobre los clips → Generate Proxy Media).
- Usa un códec de edición (ProRes Proxy, DNxHR LB) y la mitad o la cuarta parte de la resolución.
- Algunas cámaras graban proxies a la vez que el original.
Preparar el proyecto
- Ajustes de la línea de tiempo: resolución de entrega (1920×1080 o 3840×2160; 1080×1920 para vertical) y fps iguales a los de grabación. Fíjalos antes de empezar: cambiar los fps después da problemas.
- Bins (carpetas del proyecto): uno por tipo de material: entrevistas, recursos, música, gráficos.
- Revisa y marca: antes de montar, mira el material y marca los buenos momentos (marcadores, valoraciones, o renombrando los clips). Ver todo una vez ahorra tiempo después.
Las fases del montaje
| Fase | Objetivo | Error habitual |
|---|---|---|
| Selección | Elegir las mejores tomas y momentos | Querer usarlo todo |
| Premontaje (assembly) | Poner las piezas en orden, sin pulir | Ajustar fotogramas demasiado pronto |
| Montaje (rough cut) | Estructura y ritmo; quitar lo que sobra | No atreverse a cortar |
| Montaje fino (fine cut) | Pulir cortes, ritmo, recursos | Perder la visión de conjunto |
| Acabado | Color, sonido, rótulos, exportación | Corregir el color antes de cerrar el montaje |
No etalones ni ajustes el sonido fino hasta que el montaje esté cerrado. Si después quitas o cambias planos, habrás hecho trabajo para nada.
- Dos copias, como mínimo, antes de formatear.
- Una estructura de carpetas fija para todos tus proyectos.
- Proxies si el ordenador sufre.
- Fps de la línea de tiempo iguales a la grabación.
- Primero estructura; color y sonido, al final.
Ahora tú: tu plantilla de proyecto
Crea en tu ordenador la estructura de carpetas de esta lección y guárdala vacía como plantilla.
- Copia un proyecto reciente dentro de ella.
- Genera proxies de un clip 4K y compara la fluidez al reproducir.
- Renombra tus exportaciones con versiones numeradas.