Niveles y ganancia
Una grabación demasiado baja se llena de ruido al subirla; una demasiado alta se rompe y no tiene arreglo. Aprende a ajustar la ganancia para que tu voz entre limpia y con margen.
Ganancia no es volumen
Se confunden a menudo, pero son cosas distintas:
- Ganancia: cuánto se amplifica la señal del micrófono antes de grabarla. Decide con qué nivel entra tu voz en el archivo. Está en la interfaz, la grabadora o el ajuste de entrada del sistema.
- Volumen: lo alto que oyes la señal en tus auriculares o altavoces. No cambia nada de lo que se graba.
El error típico es subir el volumen de los auriculares porque «se oye bajo» y no tocar la ganancia, o al revés: bajar la ganancia porque los auriculares están demasiado fuertes. Primero ajusta la ganancia mirando el medidor; después, el volumen de escucha a tu gusto.
Cómo se mide: dBFS
En audio digital el nivel se mide en dBFS (decibelios respecto a la escala completa). El máximo es 0 dBFS y todo lo demás son números negativos: −6, −12, −20… Cuanto más cerca de cero, más alto.
| Nivel de los picos | Diagnóstico | Qué hacer |
|---|---|---|
Por debajo de −24 dBFS | Demasiado bajo | Sube la ganancia o acércate al micrófono; al subirlo después aflorará ruido |
Entre −24 y −12 dBFS | Algo bajo, aprovechable | Correcto con 24 bits; si puedes, sube un poco |
Entre −12 y −6 dBFS | Zona ideal para la voz | Déjalo así |
Entre −6 y −1 dBFS | Arriesgado | Una risa o un grito puede saturar; baja un poco |
0 dBFS | Saturado (clipping) | Repite la toma con menos ganancia |
Pruébalo en el simulador de arriba: sube y baja la ganancia y observa cómo la forma de onda pasa de ser una línea casi plana a llenar el espacio y, al final, a quedar cortada por arriba y por abajo.
La saturación no tiene arreglo
Cuando la señal intenta superar 0 dBFS, el convertidor no puede representarla y corta la onda: las crestas quedan planas. Eso se oye como una distorsión áspera o un chasquido. Bajar el volumen después no la elimina, porque la información de esas crestas ya no existe.
Hay programas que intentan reconstruir la onda (declip) y en saturaciones leves ayudan, pero el resultado nunca es igual que una buena toma. La regla es simple: ante la duda, graba un poco más bajo.
Si el piloto de tu interfaz o el medidor se pone en rojo durante una frase, esa frase probablemente está saturada. Apúntalo y, si es importante, repítela en ese momento. Es mucho más fácil que intentar salvarla en la edición.
24 bits: tu margen de seguridad
La profundidad de bits determina cuánta distancia hay entre el ruido de fondo digital y el techo de 0 dBFS:
- En
16 bitsel rango teórico es de unos 96 dB; en24 bits, de unos 144 dB (en la práctica lo limita el ruido del micrófono y la interfaz, pero sigue siendo mucho más margen). - Gracias a ese margen, en 24 bits puedes grabar con picos en torno a −12 dBFS sin miedo: al subir el nivel en la edición no aparece ruido digital.
- Algunas grabadoras y micrófonos ofrecen 32 bits flotante, que prácticamente no se satura dentro del archivo. Aun así, los preamplificadores tienen su propio límite y conviene ajustar con cuidado.
Para pódcast, graba en WAV, 48 kHz y 24 bits siempre que tu equipo lo permita. El MP3 llegará al final, al exportar.
La prueba de niveles
El error más común es ajustar diciendo «uno, dos, probando» con voz floja y, al empezar el episodio, hablar el doble de fuerte. Haz una prueba de verdad:
- Colócate a la distancia definitiva, con el micrófono ya fijado.
- Habla como en el episodio: cuenta una anécdota, con el mismo entusiasmo.
- Ríete fuerte y di alguna frase enérgica: esos son tus picos máximos.
- Ajusta la ganancia para que los picos normales queden entre −12 y −6 dBFS y los más fuertes no pasen de −3.
- Graba 20 segundos, escúchalos con auriculares y comprueba que no hay ruidos ni distorsión.
Si sois varias personas, haz la prueba con cada una en su micrófono: cada voz necesita su propia ganancia.
Muchos programas, apps y micrófonos USB traen control automático de ganancia (AGC). Sube el nivel en los silencios y hace que el ruido de fondo «respire». Desactívalo y ajusta a mano siempre que puedas.
Medidores y limitador de seguridad
Los medidores muestran el nivel en tiempo real. Los más habituales son de pico (marcan el valor máximo instantáneo, que es lo que importa para no saturar) y muchos añaden una marca de pico retenido que se queda unos segundos arriba. Fíjate en esa marca, no en el movimiento continuo.
Algunas interfaces y grabadoras de pódcast incluyen un limitador en la entrada: si un pico se acerca a 0 dBFS, lo frena antes de que sature. Es un buen seguro contra risas y golpes inesperados, pero:
- No sustituye a una ganancia bien ajustada; si actúa todo el tiempo, la voz suena aplastada.
- Debe actuar solo en momentos puntuales.
- La sonoridad final del episodio (los LUFS) se ajusta después, en el máster, no al grabar.
- La ganancia decide lo que se graba; el volumen, solo lo que oyes.
- Picos de la voz entre −12 y −6 dBFS; nunca a 0.
- La saturación no se arregla: ante la duda, graba más bajo.
- Graba en WAV, 48 kHz y 24 bits.
- Haz la prueba de niveles hablando como en el episodio y desactiva el control automático.
Ahora tú: busca tu ganancia
Graba tres tomas de la misma anécdota con la ganancia baja, correcta y demasiado alta, y compara la forma de onda y el sonido.
- Cuenta una anécdota de 30 segundos con una risa en medio, con picos en torno a −30, −10 y 0 dBFS.
- Sube el nivel de la toma baja hasta igualarla y escucha el ruido de fondo; mira las crestas cortadas de la saturada.
- Apunta la posición de la ruedecita de ganancia de la toma correcta para tu voz.
Preguntas frecuentes
¿A cuántos dB hay que grabar la voz?
Ajusta la ganancia para que los picos queden entre −12 y −6 dBFS. Así tienes nivel suficiente y margen para risas o subidas de voz.
¿Se puede arreglar un audio saturado?
Solo en parte. Las herramientas de declip mejoran saturaciones leves, pero la información perdida no se recupera por completo. Lo seguro es repetir la toma con menos ganancia.
¿Es mejor grabar en 16 o en 24 bits?
En 24 bits, porque te da mucho más margen para grabar con picos moderados sin que aparezca ruido al subir el nivel después. El archivo final puede exportarse en 16 bits o en MP3.